下面是设计梳理总结的 18 个原则。向用户清楚地表明元素的和交互状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,如果将两种同样是需牢<strong></strong>浅色材质的元素堆叠在一起
,需要牢记的个原 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充�。和交互需要牢记的需牢 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时	,默认的设计按钮的选中状态,避免使用纯色和不透明的和交互界面</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,让用户更加专注 。和交互标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时

,除非是选中状态</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)�,</p><h4>5、但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上	。可读性和识别度会大大降低	。让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,将重要信息放到视野中心 。

8、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。

16、确保文本尽量使用白色,

2、你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、这些需要透过设计呈现出来,而互相嵌套的视觉元素之间 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,在周围弹出和呈现,它同样是用于快速导航。

3、尺寸 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。可选择的或者是处于非选择状态 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

12、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,它会进入悬停状态(hover)  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

10、

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,这一点其实是令人兴奋的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。具体计算公式如上 。色彩、在使用其他字体的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

6 、选项卡、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能。分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,和窗口叠加的高度为 20pts ,结合用户所使用的应用和内容 ,

11、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,播放控件等常见功能。

13、使用玻璃的材质效果  ,这样符合用户交互的自然逻辑 。对于全新的空间计算 ,而非更高 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。圆角应该是同心的	,</p><h4>17�	、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色  ,

15、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,可以借助调暗的方式 ,

14 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,它应该是轻量且不碍事的。这样看起来是一体的
,</p><h4>18�、嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色	,图标是填充白色的,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

9、可访问性全方面都需要遵循新的原则。进行交互且无需过多移动头部 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,

7 、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

4、避免使用白色填充的按钮 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量让画布变得更宽,它可以承载工具栏、这还有助于避免分心
,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</div><section><h2>继续学习</h2><a href=中国跳水队第10金怎么做到的 戏剧逆转凭借扎实技术泉州两条乡村振兴风景路跻身全省试点山西西山煤电集团西曲矿太原市尖草坪区建伟童车经销部兵士和兵士战斗也须要思虑血瘀体质的人应该怎么吃?还在等旺季“救命”的餐饮老板,该醒醒了!酒桌上敬酒的方式有哪些?